أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

كما مضادة حفرة الرب في دوتا 2: وصف، دليل، ويمر والتوصيات

في بطولة العالم في عام 2016 ل "دي أو تي ايه 2" تم الإعلان عن بطل جديد. واتضح ذلك قوية وغير متوازن أن الكثير أصبح على الفور مهتمة في كيفية كونترا حفرة الرب. وقد ظهر هذا البطل بالفعل في دوتا جميع نجوم، لكنه كان قدرات أقوى، وبالتالي فإن تجربة السنوات الماضية لا تساعد حتى مجرد التعامل مع العدو. لفهم الذين كونترا حفرة يا رب، أنت بحاجة إلى التعامل بالتفصيل مع هذا البطل. وهذا يتطلب القدرة على استكشاف ذلك، فإن استراتيجية اللعبة، "ضخ" المهارات وجمع التحف.

من هو هذا؟

يجب أن يبدأ الدليل من قبل بيت من الرب أن "دي أو تي ايه 2" هذا البطل دعا Underlord. حصل قرب النوع من الهجوم، وسمتها الرئيسية - السلطة. مشجعي اللعبة كانت تنتظره لمدة عام، وأنه ظهر على الساحة في البطولة الرئيسية "دي أو تي ايه 2» - والدولي 2016. صاحب ثلاثية الأبعاد يهتم في جميع المشجعين، ووقف العالم كله تحسبا لشخصية جديدة، والذي كان من المفترض أن ندخل في لعبة مع تحديث 23 أغسطس .

وبطبيعة الحال، في الشهر الأول، لا يمكن لأحد معرفة الذين كونترا Pitlorda (دوتا 2). الآن قد تكون الإجابة على السؤال بالفعل. بالمناسبة، في الشهر الأول من البطل كان قادرا للوصول الى أفضل 20 شخصيات لحصة من الانتصارات.

قصة

تاريخ الطابع يستمر لجعل قصص جديدة. ل "Anderlorda" وجدت أيضا أسطورة الخاصة. ومن اسمه الثاني Vrogrosh. قصة مدينة تحت الأرض المنسية والمهجورة، التي تختزن عجائب وأهوال العالم. وهي تقع تحت الحمم والبراكين، ويبدو وكأنه كهف مظلم ومخيف. بنيت حجر السج Aziyog من عظام عدد كبير من العبيد. هنا القاعدة هي المخلوقات تحت الأرض الرهيبة وسيدا Vrogrosh بهم.

الرب ياما رهيب وترحم. فاز في الرذيلة، ويجلب لهم النار والخوف. ويستعبد ويدمر كل الأشياء الحية. ولكن يحدث أن رب العالم السفلي يصبح نادرة. انه يريد الخروج من أغلال من "حفرة" ولغزو الفضاء الخارجي. يرسل له أقوى وأكثر استعداد الجنود للتحقيق. التي دمرت العالم الخارجي، وعانى من التضحية ليست عبثا. الآن Vrogrosh استعداد لغزو عوالم جديدة، وتأتي إلى السطح. الجميع الذين اجتمعوا في طريقه، تسقط أو دمرت.

قدرات

لذلك، لفهم كيفية كونترا حفرة الرب، ينبغي استكشاف كل مهاراته. مثل معظم الشخصيات، هم يملكون أربعة. أول اثنين - هو نوبات نشطة، والثالثة - هالة أن يعزز الطابع. رابعا - في نهاية المطاف، مرافق اتصالات على الفور البطل وحلفائه. الآن سنتعامل مع كل هذه المهارات أكثر.

عاصفة

حفرة الرب (حفرة رب يا رب ياما لدوتا 2) - بطل التحدي. وعلى الرغم من قدرته على ما يبدو جهد، تحتاج إلى نهج بذكاء لاستخدامها. مهارة أصل تتعامل الضرر السحري، لديها دائرة نصف قطرها 400 وحدة. بصريا، وتأثير يشبه "المطر الأخضر". بطل تطلق العنان لنوع من "كتل" في مجال الخصم. وإلى جانب الضرر القابل للتصرف، وهذه "الحجارة"، مثل النار، وأشعلت العدو وتسبب ضررا على مر الزمن.

في المجموع، فإن العدو تسقط 6 الأمواج. كل فاصل زمني - 1 ثانية. في الضرر الأقصى، الأضرار التي لحقت وحدة من واحد موجة 70. ولكن من الاحتراق في المستوى الرابع من ضخ - 3٪. في هذه القدرة لديه بعض الفروق الدقيقة التي تستحق أن تعرف. عملية الاحتراق نفسها لا تتطور، وبالتالي فإن احتمال حدوث تلف إضافي يصل إلى ثماني مرات. أيضا، يتم تطبيق الضرر موجة الفور، بغض النظر عما إذا كانت العضوية.

حفرة من خبث

أيضا يجعل من المهارة الثانية اللاعبين يعتقدون، ومكافحة حفرة الرب. القدرة تتعامل الضرر السحري. بصريا يبدو في الأرض هناك الشقوق التي توريط العدو ومنعه من التحرك. تنطبق على عدد من الاعداء المحتملة. دائرة نصف قطرها - 275. وفي أقصى مستوى من المهارة المذهلة العدو لمدة 2.5 ثانية. حيث يلحق الضرر منفردة 100.

وعلى الرغم من أن القدرة على شل، يمكن أن الأعداء لا يزال يستدير واستخدام نوبات والتحف. على الرغم من أن هناك استثناءات، مثل بعض المهارات الشخصيات: على سبيل المثال، antimagic طرفة، النقل الفضائي النبي، تشغيل "قواطع الروح" الطبيعة، واختفاء باك التحكم عن بعد "ريكي" و "الطرفة خنجر".

بالمناسبة، هذه القدرة، وأدلة للرب حفرة، يمكن أن يقطع أي موجة من العدو. كما قبض بطريق الخطأ من أصبح غير مرئي، وإعطاء تأثير صحيح البصر.

ضمور النسمة

سوف هالة رائعة تساعد على تقليل الضرر عن أبطال العدو داخل النطاق 900. إذا ماتت الضحية وUnderlord يتلقى أضرار إضافية لبعض الوقت. في المستوى الرابع من ضخ هالة يقلل من الضرر العدو بنسبة 42٪. للبطل يمكن الحصول على 45 وحدة من أضرار إضافية للزحف - 5.

أيضا، هناك فروق دقيقة في الهالة، والتي سوف تساعد على فهم كيفية كونترا الرب حفرة ( "دوتا 2"). القدرة على تقليل فقط الضرر الأساسي أو الوحيد الذي يعطي القطع الأثرية الرئيسية. في الهالة هناك تأخير صغير في نصف ثانية. أيضا، لا يهم كيف يموت العدو. ومن الجدير بالذكر أن يعطى ضرر إضافي لفترة معينة من الزمن.

لفهم ما إذا كانت هالة من أعمال من خلال النظر في وضع رمز. سيكون هناك مبلغ محدد من أضرار إضافية، فضلا عن البحث في Underlord الأسلحة. عندما يكون النشاط من الهالة، فإنه يصبح أكثر إشراقا على مقدار الضرر مكافأة.

وينبغي أيضا أن يكون مفهوما أن الضرر الإضافي لن تكون مشحونة بعد وفاة أوهام، والدجاج، تافيرا، أجنحة، استنساخ الحاسوبية، سفينة اردن والدمار "تومبا". إذا كانت هناك عدة قرب مير، وAnderlord اتخاذ الأضرار الناجمة عن واحد منهم فقط.

المتصدع الظلام

القدرة في نهاية المطاف توجه إلى نقطة أو وحدة الأعمال على الحلفاء. مهارة بصريا تبدو بالقرب من بطل ودية يفتح "الثقب الأسود" في الأرض. بعد مرور بعض الوقت على مستوى الحد الأقصى لمدة 3 ثوان ضخ البطل مع حلفائها (لو كانوا بجانبه) وتيليبورتيد إلى "ثقب". دائرة نصف قطرها القدرة - 450. تطبيق يمكن أن يكون في أي نقطة على الخريطة.

بعد التنشيط، يمكنك إلغاء في نهاية المطاف. إذا قمت بالنقر المزدوج "فوق" على مهارة، وحفرة الرب الذهاب إلى القاعدة. تطبيق التحكم عن بعد لا يمكنك فقط الأحرف ودية، ولكن أيضا الحلفاء الذين ليسوا حرفا. إذا كانت القدرة على تطبيقها على أرض الواقع، وسيتم اختيار الهدف القادم لتلبورتينغ.

اسلوب اللعب

أي دليل على الرب حفرة (حفرة الرب) يؤدي بأي حال من الأحوال لوصف اسلوب اللعب. على الرغم من أن هذه القوة بطل، هو، بالطبع، هو المسؤول عن دعم الفريق. ويمكن حفظ حلفائه في نهاية المطاف، أو على العكس من ذلك، سوف تظهر فجأة ضد اثنين من خمسة منا. وعلاوة على ذلك، فإنه يمكن وقف مؤقتا العدو والتقليل من خسائره التي كتبها المهارة الثانية والثالثة. العيب الرئيسي هو تجمع مانا صغيرة، وعدم وجود ميادين المعارك.

"عقيدة - ضوء ..."

لهذا الحرف من المهم أن تدرس كل الاحتمالات. وبطبيعة الحال، هو أن كل شيء يعتمد على استراتيجية، وأيضا من تشكيلة وعوامل أخرى. ومع ذلك، هناك ضخ بطل عالمي. هايد بيت (بيت لورد، Azgalor حفرة الرب) بأن المستوى الأول من المهارة لاتخاذ الثانية. إلى جانب 6 بالتناوب المضخة الأولى والثالثة. يستغرق وقتا طويلا للقدرة في نهاية المطاف، ثم تضخ عاصفة، لأنه يجلب الكثير من الضرر، وبعد ذلك على الوضع. ولكن الأهم من ذلك، لا ننسى الوقت لتحسين التحكم عن بعد.

القطع الأثرية

في المرحلة الأولى من اللعبة يجب أن يحتفظ التانغو فروع كلاريتا والأحقاد. أريد آخر لجعله أسهل لقتل تزحف. وفي وقت لاحق، يمكنك شراء الرباط الرياح، إلى التنقل من شخصية أصبح أكثر من ذلك. كما يجب التأكد من عدم نسيان "حذاء". ولمجموعة متنوعة من الحالات، سوف تحتاج إلى معالجته الطاقة، أو أحذية غامضة. وهناك تجسيد أول زيادة سرعة، في حين أن الثانية إضافة مانا.

ربما لا ينبغي لنا أن نتحدث عن أشياء قبل المباراة، لأنها غالبا ما تكون تعتمد على توافر هذه الاستراتيجية. ولكن من الموضوعات الرئيسية هو مرغوب فيه لجمع الطبول، وتحسين العصي، وشراء الأسود الملك البار، أن لا يقطع النقل الفضائي. الصولجان ايول من اللاهوت يجعل الطابع حتى أكثر قدرة على الحركة ويزيد من تجمع مانا. ثم أنت بحاجة الى تحديد العناصر على الوضع. ومن المفيد أن "tolkalka" أو "وميض" للرد أو الشروع في أسرع. يمكنك أن تأخذ "Tarasco"، الأمر الذي سيجعل من الرب هو أقوى وأقوى. يجد البريد شفرة مفاجأة أولئك الذين قرروا مفاجأة الهجوم. والحرس هارب شيفا بطيئة من أجل جعل الاستخدام الفعال للطاقة.

مراقبة فوق كل اعتبار

كما ذكر آنفا، كان اللاعبون شهر واحد فقط قادرة على جلب Anderlorda في أعلى حصة 20 فوز. هذه النتائج في وقت سابق لا أحد يريد. ولماذا اللاعبين ينتظرون بفارغ الصبر تحديثا إلى "تهدئة" الطابع وجعلها متوازنة. الآن حان للتفكير والتساؤل، ومكافحة حفرة الرب. الحظ للاعب ضده الذروة الأولى سيأتي Underlord. ثم هناك وقتا للتفكير من خلال اختيار فريق من الأبطال.

ضمور هالة - وهذا هو المهارة التي يمكن أن تفسد مزرعة أولية جيدة كيري. وبالإضافة إلى ذلك انه سوف ينخفض الضرر الرئيسي ستفقد وقيمة التنقل. ولذلك، ضد Anderlorda أفضل لاتخاذ تلك الأحرف التي يمكن أن تتعزز باستخدام القطع الأثرية أو يمكن تطبيقها ضرر محض. سوف ممتازة كونتشيو الوقوف مع Tidebringer أو سفين. إذا قمت بجمع الطاغوت وفانتوم قاتل خلال معركة الغضب، ويمكنك تحديدها.

على الرغم من أن آخر حرفين لا يزال غير الخيار الأفضل. وليس من الضروري لتحديد وDrow الحارس على الخط مع هذا البطل. على الرغم من أنه سوف يكون من المفيد Beastmaster، ينجي أو القمر. قدرتها على أن تكون قادرة على الحد من الخسائر الضرر.

ومن الجدير بالذكر أنه في أي طريقة لا يمكن أن تتوقف تلبورتينغ البطل. ومع ذلك، من أجل منع ذلك، يجب أن تحاول أن تقتل بسرعة Anderlorda. للقيام بذلك، واتخاذ الضرر السحري حدوث تلف berst النقي، من الذي قال انه لا يمكن الهروب بدقة. بالطبع، العديد من الشخصيات في "دي أو تي ايه 2". يمكنك الالتفات إلى Pugna أو Timbersaw.

اللعب السريع

كيف يمكن لشخص لا يخشى في نهاية المطاف، فمن الأفضل أن تعرف فقط في حالة، ومكافحة جديد حفرة الرب. الشيء هو أن القدرة على إعادة شحن رابع تستمر أكثر من دقيقتين. لذلك، لديك الخيار في هذا الوقت الفريق بأكمله معا، وتقسيم دفعة، ونشطة. إذا كان العدو ليس كيري القوي الذي يدمر فريق بأكمله، فإنه من غير المحتمل أن يتم يسأل عن المتاعب.

لتجنب تأثير المهارة الأولى والثانية، هو أن نتذكر أنه بغض النظر عن الذين كونترا الرب بييت، الأهم من ذلك - مع ما التحف البطل. حقيقة أن الهروب من هذه القدرات قد يكون راجعا إلى BCB "tolkalke" ومانتا نمط. في حين أن "Anderlord" سوف يتساءل كيف حصلت من الفخاخ له، يمكنك إيقاف بسرعة اللعبة واغتنام ميزة.

هدوء

السيطرة على البطل، كما تبين، ليست صعبة. يمكن أن تحدث مشاكل مع المستمر انقسام يشق من القدرة الأولى له أو ظهور غير متوقع من فريق العدو بأكمله. الآن، معظم اللاعبين يريدون، صمام هالة متوازنة Underlord. وبفضل شخصيتها يمكن أن تقرر نتيجة المباراة.

لمواجهة العدو على محمل الجد، وتكون قادرة على القتال مرة أخرى في مراحل لاحقة، ينبغي أن يكون من أول لحظة عدم السماح له تزحف. بسبب الهالة التي يتلقاها أضرار إضافية، وأنه يعطيه ميزة وفرض قتل سريع في المستويات الأولى. ومن المهم أن كتلة دعم كل مخيم الغابة لUnderlord لا يمكن زراعتها لو كان قد أجبر من على خط المرمى أيضا. بشكل عام، فإن الخطأ الرئيسي من جميع اللاعبين في مكافحة حفرة الرب هو أنها نسيان كل الأبطال الآخرين وتصبح تركز اهتمامها على واحد. في الواقع، الرب ياما غالبا ما يلعب دور النقل الفضائي للفريق ككل، وليس أكثر من ذلك.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.delachieve.com. Theme powered by WordPress.