أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

Stellaris: تكنولوجيا شجرة واثنين من المجالس تطوره

لعبة التكنولوجيا شجرة Stellaris ليست على هذا النحو. أي من الصنابير لاعب المعتادة التي تعطي الحق في اختيار المرحلة المقبلة من التنمية. احتمال تطوير خلايا يعتمد على نوعية للعالم المسؤول عن الاتجاه المشار إليه. وسوف تناقش مزيد من التفاصيل في هذه المادة.

نبذة عن المشروع

لعبة Stellaris هي استراتيجية الفضاء حيث سيكون لاعب القبض على العالمين، والكفاح مع الأعداء وتطوير إمبراطوريتهم الخاصة. كما هو متوقع، خريطة يتم إنشاء عشوائيا محطة الفضاء مع مجموعة من الكواكب والنجوم والسدم.

وأمضى النصف الأول على تطوير أعماق الكون وتطوير إمبراطوريتهم الخاصة. وبعد، عندما القوى بدأت تتداخل الحدود، هناك حاجة للاتصال مع الفصائل الأخرى. ويدعم مصلحة في المباراة إمكانية ظهور "الأزمات" - ظهور الآلات أو غزو الأعداء من بعد آخر.

بداية

قبل أن تبدأ لعبة لعبة Stellaris، وتريد لتحديد:

  • أنواع الانتماء: الزواحف والمفصليات والثدييات والفطريات، mollyuskoobraznye والنباتات والطيور.
  • المواقف الأخلاقية (أو الأخلاق) - مجموعة من الصفات التي تميز الإمبراطورية. وكقاعدة عامة، هو نقيض معايير معارضة: النزعة العسكرية - المسالمة وكره الأجانب - عقدة الخواجة، المادية - الروحانية. المعيار الفردي عدم وجود حزم تستحق العقل الجمعي. يؤثر المعلمة المحددة مباشرة على شكل الحكومة والموقف من الحضارات الأخرى.

  • الميزات الأساسية للنوع - خيار متاح من المكافآت (الحيوية، التحمل) والعقوبات (القبح الخارجي، وضعف).
  • واحدة من الطرق الثلاثة من السفر الأسرع من الصوت: giperlinii تشوه القفز، والثقوب.
  • شكل الحكومة. مجرد اختيار 15 قطعة. ويتميز كل من العلاوات وزعيم الوقت لاعادة انتخابه. فمن الممكن لتغيير شكل الحكومة في سير المباراة.
  • نوع من الأسلحة المتاحة على الاطلاق: الليزر والصواريخ والأسلحة الحركية.
  • ظروف المعيشة - لاختيار تسعة أنواع الموائل من الأنواع المختارة التي للعب.

لعبة Stellaris والتكنولوجيا شجرة

في اللغات الروسية والأخرى الممثلة في اللعبة، والمبدأ هو التكنولوجيا هطول بسيطة. ينبغي النظر في المعايير التالية:

  • تصنيف المجالات البحثية المختارة؛
  • درس تكنولوجيا السابقة.
  • المعتمد في المذهب العقائدي الإمبراطورية.
  • وجدت الحطام التي تم تصميمها للبطاقة البرتقالية.

على سبيل المثال، إذا كان لاعب يريد السيطرة على التقدم التكنولوجي التركيبية وشخصيا تشهد ظهور الآلات، والتكنولوجيا شجرة Stellaris (أو ما يشبه ذلك) ينبغي أن تبدو هذه:

  • على متخصص الذكاء الاصطناعي وتطوير البحوث الفيزيائية. أول شيء فهمه أشياء مثل منطق الهوية، والذكاء الاصطناعي، سيطرة الذكاء الاصطناعي.
  • وعلاوة على ذلك، في مجال علم الاجتماع درس المركزية الاستعمارية والإدارة المجرة.
  • ثم يأتي الهندسة. هنا، ينبغي دراسة كل شيء في ترتيب محددة بدقة: الهياكل الخارجية أولا النشطة، والروبوتات ثم العمل، droids تسير من بعدهم، ولكن في النهاية - التركيبية.

بعد 50 عاما سيتم تشغيله من قبل ظهور السيبورج العضوية التي تتطلب الحقوق الحصرية لأنفسهم للتعدي على فئة اجتماعية، والتي من شأنها أن تؤدي إلى ظهور الآلات.

اختيار الطريق

انها تلعب دورا هاما الحظ. خصوصا في البداية، وعندما يحصل اللاعب على العلماء. في الواقع، فإن فئة من هذه الوحدة تحدد التطور التكنولوجي أخرى. على سبيل المثال، إذا كان في بداية طلقة البداية تم اختيار الصاروخ، ولكن حصلت على باحث في مجال تدفق شعاع ضيق تركيزا، ثم العدو سيكون لها للتغلب على المدافع البلازما، وليس الصواريخ. اختصاصي الذي يبني في لعبة السفن Stellaris، يجب أن تحال للبحث في الفيزياء والهندسة، حيث يعيش أكثر سوف تستفيد من ذلك. تساهم القوائم التالية لفهم أفضل للطرق تناوب على ضوء العلم في الامبراطورية.

البحوث في مجال علم الاجتماع:

  • الاستعمار، والتنظيف، يبدو استصلاح، والسلطة المركزية.
  • إنشاء أحجام الخاصة أسطول، والأكاديميات البحثية، فضلا عن زيادة القوات البرية.
  • تطوير نظام تأثير المراسيم والحدود الامبراطوري، والتقسيم إلى قطاعات، والمهارات القيادية، وتقسيم الإداري، اتحاد.
  • تكنولوجيا عموم: الجيش، والذكاء الاصطناعي، محركات النفسية.

الفيزياء:

  • مفاعل Energooruzhie، hyperdrive.
  • المختبرات الفيزيائية والتكنولوجية، ونظام الدفاع الجوي، والذكاء الاصطناعي.
  • انحراف الدروع الدفاعية، ووضع الثقوب محرك الاعوجاج.
  • منشآت الطاقة.
  • أنظمة حسية.

الهندسة:

  • الموانئ الفضاء ومحطة الحماية وقوات هجومية.
  • أسلحة الطاقة الحركية، والدروع.
  • هندسة المختبر، والمعادن، والروبوتات.
  • صواريخ، نسف المحركات.

استنتاج

كما ذكر أعلاه، في شجرة Stellaris من حيث المبدأ، التكنولوجيا موجودة، ولكن ليس في شكل واضح، كما هو الحال في أي استراتيجية أخرى. الحظ يلعب دورا كبيرا. ولكي لا نضيع الوقت، فمن الأفضل لاستكشاف اثنين من أدلة لاستغلال أكثر إنتاجية وهادفة للعلوم والتكنولوجيا.

علم الأحياء، فإنه يكون من المعقول لإعادة تدريب المستعمر، على سبيل المثال. وهكذا، مع تطور اليمنى للمزيد من الأحداث اللاعب سوف تكون قادرة على المضي قدما من انحراف التكنولوجيا المتقدمة الأخرى. حظا سعيدا في استكشاف عوالم جديدة!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.delachieve.com. Theme powered by WordPress.