أجهزة الكمبيوترتكنولوجيا المعلومات

متباين الخواص تصفية. الاستخدام العملي للملحقات: الترشيح متباين الخواص

الترشيح متباين الخواص هي واحدة من عناصر الرسومات الحديثة، الأمر الذي يجعل العديد من المستخدمين للحديث حول كيفية جعل اليوم تتوفر مجموعة متنوعة من تكنولوجيا تحسين الصورة للمستخدمين.

وليس من الضروري أن يخفي حقيقة أنه من المهم جدا أن اللاعبين اليوم معظم عالية الجودة الرسومات ثلاثية الأبعاد، وأنهم هم الذين هم اليوم تقريبا الوحيد للعملاء جميع أنواع التكنولوجيات الجديدة في مجال بطاقات الرسومات. بعد كل شيء، معجل الطاقة العالية في الوقت الحالي يمكن أن يكون مطلوبا إلا في حال كنت تحتاج إلى تشغيل بعض لعبة الجيل الماضي، التي توجد تطالب حقا محرك تعمل تظليل معقدة من إصدارات مختلفة.

ما هي الخرائط؟

القيام ببعض محرك متعاظمة في عصرنا - هو مضيعة خطيرة للموارد. وفي الوقت نفسه خطرا كبيرا. هذه التقنيات تستخدم فقط مشاريع ميزانية عالية للإعلان على نطاق واسع، والتي مقدما، حتى قبل الإفراج عنهم، واثق من أن المباراة ستكون اكتساح بنشاط بعيدا عن الرفوف. وتجدر الإشارة أيضا إلى حقيقة أنه في السنوات الأخيرة اهتمام خاص إلى "السياسة" على محرك اللعبة الحديثة، لأنه في مجال تطوير اللعبة منذ زمن طويل هناك سياسة التي تفضل أن تأخذ في الاعتبار مصالح البلدين والشركات الرائدة في مجال المعالجات الرسومية - هو NVIDIA و ATI.

الشركة لفترة طويلة تتنافس مع بعضها البعض، وفي الواقع ليس هناك احتمال في المستقبل القريب سوف تكون قادرة على وضع حد للمواجهة، ولكن للمستهلكين أنها ليست سوى في متناول اليد. الآن لا يكفي لتطوير محرك حقا ذات جودة عالية، وتحتاج أيضا إلى الحصول على دعم من واحدة من المنتجين، الذين حتى إعداد البرامج التابعة الخاصة لigrodelov.

جدول ينمو وينمو ...

جعل ثورة مطلقة في مجال محركات 3D الرسومات صعبة، حتى أن هذه الثورات نادرة نسبيا. ومع ذلك، في هذه الحالة، بالطبع، يتم تحسين جودة الصورة بشكل دوري مع مرور الوقت، والغريب، وهو يحدث فقط دون خروج بعض محددة الألعاب "بيع" مثل لعبة Crysis.

لأنه يقوم على تصفية متباين الخواص، وكذلك يتم تنفيذ ما يسمى تنعيم من اليوم الافراج عن عدد كبير من برامج تشغيل الفيديو مختلفة لكل مصنع، وكل شركة لديها نهج والسياسات فيما يتعلق بهذا التحسين، والذي هو في كثير من الأحيان مجرد ليست للجميع الخاص بها.

ما هو الترشيح متباين الخواص؟

متباين الخواص تصفية - هو وسيلة متخصصة لتحسين القوام على السطوح التي هي في زاوية معينة بالنسبة للكاميرا. وبالمثل كما المترابط أو ثلاثي الخطوط، متباين الخواص يسمح للقضاء على التعرجات على الأسطح المختلفة، لكنه يقدم الحد الأدنى من الضبابية، وبالتالي الحفاظ على صورة التفاصيل الهامشية.

ومن الجدير بالذكر أنه في ألعاب ينفذ الترشيح متباين الخواص عن طريق عملية حسابية معقدة، وبالتالي توفير "البذخ" صغيرة نسبيا من الإعدادات في ألعاب لوحظ فقط منذ عام 2004.

ولكي نفهم ما هو الترشيح متباين الخواص، تحتاج إلى بعض المعرفة الأساسية في هذا المجال. وبطبيعة الحال، اليوم يفهم كل مستخدم أن الشاشة تتكون من الكثير من بكسل مختلفة، الذي يعتمد على قرار مباشرة الرقم. من أجل عرض الصورة على الشاشة الرسومات التي سيتم تجهيزها لون كل بكسل.

مبدأ العملية

اختر نسيج معين، والتي تتطابق مع القرار، الذي يقع في اتجاه الاستعراض. بعد ذلك، يستغرق بضع texels هي على طول اتجاه عرض، يليه المتوسط لونها.

منذ الشاشة يمكن أن يكون أكثر من واحد مليون بكسل، ولكل تيكسل في هذه الحالة لا يقل عن 32 بت، والألعاب الترشيح متباين الخواص تتطلب قدرات الفيديو عرض النطاق الترددي العالي جدا، والتي لا توفر العديد من حتى الأجهزة الحديثة. وهذا هو السبب في أن يتم تخفيض مثل متطلبات ذاكرة كبيرة من خلال استخدام التخزين المؤقت، وكذلك المتخصصة تقنية ضغط الملمس.

كيف يعمل؟

ويتم تحديد لون بكسل من خلال تطبيق لالمضلعات محكم الصورة التي تتكون من بيكسل صورة ثلاثية الأبعاد - texels، الذي يتم فرضه على 3D أرض. المعضلة الرئيسية في هذه الحالة هو بالضبط ما texels ستحدد لون بكسل على الشاشة. من أجل فهم أفضل الميزات التي تميز الترشيح متباين الخواص، تحتاج إلى تخيل ما الشاشة - انها موقد كبير، والتي هناك مجموعة كبيرة ومتنوعة من الثقوب، كل منها يمثل بكسل.

لتحديد لون بكسل على مشهد ثلاثي الأبعاد التي تقف وراء من الموقد، وهو ما يكفي للنظر في حفرة المقابلة. الآن تخيل أن شعاع الضوء يمر من خلال ذلك، ومن ثم يحصل على أرض الواقع لدينا، وإذا كان سيقع بالتوازي مع الصدد إلى مكانها الدخول، في هذه الحالة، والحصول على بقعة مستديرة من الضوء. إذا لم يكن، سيتم وصمة عار مشوهة إلى حد ما، أي. E. هل لديك بالفعل شكل بيضاوي الشكل. ومن المضلعات التي يتم وضعها في بقعة ضوء، وسوف تحدد لون كل بكسل الفردية.

لماذا هو ضروري؟

ويعتقد الكثيرون أن يستخدم الترشيح متباين الخواص حصرا من أجل توفير أفضل جودة الصورة، ولكن في واقع الأمر مجرد النتيجة النهائية، والتي يتم توفيرها هو ليس فقط بسبب ترشيح نفسه.

عند تشكيل صورة معينة المبرمجين الملمس إعطاء مستويين تصفية الملمس أن المرشحات تمثل الحد الأدنى والمسافات القصوى التي تحدد تحديدا مرشح وظيفة يستخدم في عملية تشكيل نسيج الصورة في القضية، إذا كانت الكاميرا تتحرك بعيدا أو الاقتراب منه.

على سبيل المثال، يمكن للمرء أن ينظر عند استخدام ثلاثي الخطوط أو متباين الخواص الترشيح في التقريب، أي عندما يبدأ كل تيكسل لديك أبعاد كبيرة وبالفعل يغطي بكسل متعددة. من أجل إزالة في هذه الحالة التعرج وتصفية سيتم استخدامها. وتجدر الإشارة إلى أنه في مثل هذه الحالة، وهذا الحل لا يزال بعيدا عن المثالية كما تصفية (متباين الخواص أو ثلاثي الخطوط) يطمس الصورة قليلا. من أجل إعطاء صورة أكثر واقعية من الصورة، وسوف تتطلب زيادة القرار من هيكل.

كيف أختار؟

وبطبيعة الحال، أي مستخدم واللاعبين العاديين هناك لا بأس به السؤال المنطقي. اليوم هناك تصفية ثلاثي خطي ومتباين الخواص - ما هو أفضل؟ في الواقع، على نحو أفضل، وبطبيعة الحال، فإنه من التكنولوجيا متباين الخواص. الشيء هو أن تصفية ثلاثي خطي ليست صحيحة جدا تحسب لون كل تيكسل، وإلى أن تكون أكثر دقة، فإنه من الخطأ أن آماله، إذا كنا نتحدث عن الطائرات المائلة. تكنولوجيا متباين الخواص تطبيق يسمح الملحق المستخدمة حاليا لوسائط الترشيح، وتعديل زاوية. وهكذا كلما زادت زاوية، كلما ستكون نوعية والواقعية التي هي قادرة على توفير تصفية نسيج متباين الخواص. ومع ذلك، في نفس الوقت يجب علينا أن نفهم أن الأمر سيستغرق وعدد أكبر من البطاقات للطاقة معالجة البيانات.

كيف يساعد؟

يجب أن لا نتوقع أن في نهاية المطاف، بعد إدراج وظائف الرسومات ثلاثية الأبعاد تحسنت بشكل خرافي، بل وأكثر في زوايا عالية من عدم وضوح بعض يتم الحصول عليها، ولكن في النتيجة العامة لذلك، يمكنك الحصول على صورة أكثر واقعية. وفي هذا الصدد، كل رجل لنفسه الحرية في أن تقرر ما إذا كان يجب استخدام هذا وكيف يمكن ان تكون مثمرة بالنسبة له.

منذ تحسن قوي جدا في نوعية الصور، لا تضمن هذه الوظيفة أن هؤلاء الناس الذين يحاولون تعظيم أداء اللعبة على عدم أجهزة الكمبيوتر أقوى، وتبحث عن كيفية تعطيل الترشيح متباين الخواص. مطالب هذه هي وظيفة قليلا غير متكافئ بالمقارنة مع ما ينتج تقدمها، لذلك يستحق التفكير حول كيفية إيقاف تشغيله لأول مرة.

نقطة أخذ العينات

يمثل نقطة أخذ العينات اليوم تجسيدا أبسط من كيفية تحديد لون بكسل. وتستند هذه الخوارزمية على الصورة الملمس، وعند اختيار أي تيكسل واحد، وتقع أقرب وقت ممكن إلى وسط بقعة ضوء. ليس من الصعب تخمين أن هذا الخيار ليس هو الأكثر مثالية، ولون بكسل يتم تحديدها في وقت واحد من قبل texels متعددة، واختار في هذه الحالة، واحد فقط، يمكن للبقعة ضوء تغيير شكله، الخوارزمية لا تأخذ بعين الاعتبار.

العيب الرئيسي، الذي يتميز هذه الترشيح متباين الخواص، هو حقيقة أنه في مقربة بما فيه الكفاية إلى الشاشة عدد البكسل سيتم زيادة كبيرة مقارنة مع عدد texels، بحيث تصبح الصورة يست مثيرة للاهتمام بذلك. ما يسمى تأثير حجب العديد يلاحظ عموما في "القديمة" ألعاب الكمبيوتر.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.delachieve.com. Theme powered by WordPress.