الصحةالصحة العقلية

القمار - مرض ضعف الشخص

إدمان القمار - وهو المرض الذي دمر العديد من الأرواح. ومع ذلك، لا يزال هناك اعتقاد بأن الإدمان على القمار هو مجرد هواية التي استدعت الكثير من الاهتمام لا داعي له من علماء النفس والأطباء النفسيين. يقام من قبل أولئك الذين لا يعرفون أن الأمراض ترميز نظام ICD-10 القمار (ويعرف أيضا باسم المقامرين) F63.0 يحتوي على رمز، والذي ينطوي على جذب المرضية للعب القمار. وهكذا، يعترف الطب الرسمية أن إدمان القمار - مرض.

في هذه المقالة سوف نقوم بالتحقيق في أسباب هذا المرض، والعلاج لها، وآفاق الانتعاش، لأنه، كما نعلم، والصحة العقلية وغالبا ما تخضع لعلاج الصيانة ولا يعني انتعاش 100٪.

أسباب المرض

"القمار" إن تطور المرض نظرا لمختلف برامج الحوافز التي تنشأ في العقل البشري وفقا لمجموعته الشخصية من الخصائص. حتى الآن نحن ننظر إلى الأسباب الشائعة، والتي غالبا ما تتحول إلى إدمان القمار.

  1. الشعور بالوحدة. الشخص الذي يشعر بالوحدة، وتبحث عن سبل الاجتماعي تحقيق الذات. لعبة - عملية معظمهم التواصلية، لذلك فإنه من الممكن للتعويض عن النقص في التفاعل التواصل مع لاعبين آخرين.
  2. الجشع. إذا كنا نتحدث فقط عن القمار، مما يعني في حال الفوز النظر النقدية، والعطش لتحقيق أرباح سهلة نسبيا تحفيز شخص للعب في كل وقت، حتى لو يأتي مكافأة.
  3. الكسل. مرة أخرى، قد تكون هذه الحالة نتيجة لإحجام العمل الشاق. مثل يرفض الشخص أن يذهب إلى وظيفة حقيقية، لأنه ينطوي على المسؤولية ومساهمة القوة البدنية أو الفكرية. أسهل لوضع احتمال الفردية من دخلها "لحسن الحظ"، يمكنك الحصول على راتب ثابت، وفي الوقت نفسه يعمل بشكل منتظم.
  4. طفالة. شخصية الطفولي ليست مستعدة للعمل المسؤولة، هو عرض وهمي للواقع، وبالتالي يختار نفس الأساليب "واهية" من الأرباح، وإذا كنا نتحدث عن الألعاب مع التعويض النقدي. درجة قصوى من سذاجة في هذه الحالة يجلب خسائر مالية كبيرة بسبب الخسائر منهجية انفانتا لا يتحدث عن أي شيء، وأنه يعتقد أن يوم واحد سيفوز.
  5. الشعور بالضيق. ومن إجبار الناس على التعبير عن أنفسهم في اللعبة، وإذا كان لا يمكن أن تفعل ذلك في واقع الحياة. هذا واضح بشكل خاص، اعتمادا على الألعاب عبر الإنترنت التي يكون فيها الشخص يجعل الأصدقاء، ويحصل على دائرة الأشخاص التي يمكن مناقشة أي شيء أو اظهار المهارات الألعاب الخاصة بهم.
  6. الميل إلى الإدمان. في معظم الحالات هو سمة فطرية الذي هو الأكثر وضوحا في إدمان المخدرات الأخرى: التدخين، وإدمان الكحول. هذه ليست العامل الحاسم في تشكيل القمار، ولكن واحدة من تلك، وهو ما يعني القمار محتمل.
  7. علم الأمراض العقلية. النفس المتنافرة تتجلى في مجموعة متنوعة من الإجراءات غير المدروسة للإنسان، اعتماده على التقاء الناس، والأشياء والأحداث.

أعراض المرض

إدمان القمار - وهو المرض الذي لديه عدد من المزايا:

  1. في المرحلة الأولى، شكل الرجل رغبة قوية للعب. الاعتماد وضوحا حتى الآن، ولكن وتيرة ومدة زادت الترفيه.
  2. في المرحلة الثانية أي شخص من الصعب مقاومة إغراء لقضاء بعض الوقت في الكمبيوتر، ولكن كان لا يزال واعيا لذلك، ل هل يمكن أن يتساءل: "للعب أم لا للعب؟".
  3. في المرحلة النهائية لم يقم الشخص النضال من الدوافع، يلعب شخص، إذا كان ذلك ممكنا. وasotsializiruetsya، وإذا شاركت في لعب القمار، مطالبين الودائع النقدية، في معظم الأحيان، وبشكل كبير فقرا. لا تهديدات من أقارب ومشاكل الحياة (على سبيل المثال، والحرمان من السكن بسبب الديون) ليست قادرة على منعه.

العلاج والتعافي آفاق

القمار - المرض، معقد العلاج من حقيقة أن الأدوية التي لا تملك ذلك. قرار إنهاء اللعبة (وفقا لذلك، وإمكانية التحرر من التبعية) تعتمد فقط على المريض والطبيب النفسي المعالج، الذي تتمثل مهمته في مساعدة الشخص على فهم الآثار المدمرة للعبة.

ومع ذلك، كل شخص له خصائصه الخاصة، وعلى سبيل المثال، للاعبين موقف بائسة مع ميل إلى mazohizmu النفسية في المعتقدات حول تأثير مدمر من الدرس أكثر يحفز ذلك عليها كوسيلة من وسائل التدمير الذاتي.

تبديل الحصول على الأحاسيس الميدانية الضرورية التي تم الحصول عليها أثناء اللعب، قد تسهم أيضا في اختفاء القمار. على الرغم من هذا، مثل هؤلاء الناس نادرا ما تحصل على التخلص من إدمانهم، والاستشارات الطبية ليست سوى لفترة معينة للحد من شدة أعراض المرض، مما يعني الإغاثة دورية مع أي 100٪ العلاج.

لذلك، في هذه المادة ونحن قد فهمت أن إدمان القمار - وهو مرض لا يمكن علاجه دون واعية وتدرك رغبة المريض للتخلص من هذا النوع من الإدمان.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.delachieve.com. Theme powered by WordPress.