أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

غش "ساينز الخندق 2"، فضلا عن استخدامها

اليوم وصفنا غش "ساينز الخندق 2". نحن نتحدث عن الجزء الثاني من مشروع مطلق النار النوع الذي يضم عناصر من السباقات والعاب الورق. تجري الاحداث في مدينة ستيلووتر.

كيفية إدخال

لبدء تحليل كيفية استخدام تغش، "ساينز الخندق 2". لذلك، وضعنا اللعبة على وقفة. اتصل على الهاتف الخليوي. "لهاتف" دفع. كسب بعض الأرقام الواردة أدناه، بما في ذلك "#". انقر على زر "إرسال". ونحن نتوقع رسالة تأكيد الإيرادات. انتقل إلى قسم "رموز" و. اختيار فرصة جديدة.

الملامح الرئيسية

لذلك، ثم سنقدم رموز ل"ساينز الخندق 2"، والتي ينبغي أن تستخدم وفقا للطريقة المبينة أعلاه. للحصول على الصحة الكاملة، نقوم بجمع # 1. إذا قمت بإدخال رقم 2 يمكن زيادة وزن السيارة. لتحسين مستوى "razyskivaemosti"، كما أن الشرطة استخدام رمز # 4. زيادة الضرر في المشاجرة يتيح غرفة - رقم 3. قد تكون تفعيل "سقوط مضحك" الشفرة من خلال رقم 5. ونحن قادرون على تأمين تشغيل لا نهاية لها، وذلك باستخدام رقم 6. إذا كان يبدو أسلحة إعادة مملة جدا، يمكنك تعطيله باستخدام رقم 9. نحن بسهولة تحتفظ ذخيرة لانهائية، إذا قمت بإدخال رقم 11. ل "الاتصالات مع السماء" يلتقي كود رقم 12. قد تحتاج إلى رفع مستوى "razyskivaemosti" عصابات مختلفة الطلب # 35. ليصبح خالدا، يمكنك على الفور إذا قمت بتحديد رقم 36. مسح سمعتها في أعين الشرطة عن طريق الاتصال بالرقم # 50. يشعر وكأنه "عملاق" سيسمح القانون رقم 200. سمعة واضح في مواجهة البلطجية وقت ممكن، وهذا المزيج هو مناسبة # 51. ليصبح أصحاب الولايات المتحدة 1000 $ ونحن يمكن أن تشير إلى عدد أكثر تعقيدا - # 2274666399.

دفاع

الآن النظر في غش "ساينز الخندق 2" على السلاح. دعونا نبدأ مع قاذفة. ويمكن الحصول عليها من خلال الرمز # 924. إذا كنت في حاجة الى مضرب بيسبول، فقط اكتب # 926. بالمنشار يلتقي # 927. للحصول على طفاية حريق، فإنه يكفي لإدخال الغش رقم 928. قاذف اللهب يمكن فتحها عن طريق تطبيق رقم 929. تنظيم فلاش يساعد الجمع بين # 930. إذا كنت في حاجة ماسة قنبلة يدوية، ببساطة أدخل الرقم # 933. الحصول على سكين يسمح لك # 936. مسلحون بالمناجل ممكنة عبر الرقم # 937. لا أكثر من ذلك بكثير من الصعب الحصول على التخلص من السلاح، لذلك لكسب ما يكفي # 939. رذاذ الفلفل يمكن شراؤها باستخدام رمز # 943. إذا كنت في حاجة ماسة حقيبة، أدخل # 949. والمفزع أن يكون لنا إذا طلب # 950. يمكنك تسليح ومطرقة، رمز # 952 هو مناسب لهذا الغرض. هناك مشروع وبندقية الشلل، فمن السهل الحصول عليها، إذا قمت بتحديد # 953. يمكن أن التجهيزات تأتي أيضا في متناول اليدين، والسبب أنه يتيح الجمع بين # 955. لا ننسى المطورين، وحتى على الحجر، والتي سوف تكون لنا إذا الهاتفي رقم 956. لعبة "ساينز الخندق 2" يسمح لك ليصبح صاحب سيف الساموراي. ويمكن الحصول عليها عن طريق تحديد مجموعة من رقم 948.

عالم

عن طريق الغش، ونحن قادرون على التأثير في الطقس. يمكنك، على سبيل المثال، لتثبيت الغيوم سميكة، وذلك باستخدام # 78665. الامطار الغزيرة يذهب فجأة، إذا قمت بإدخال # 78666. لتحقيق سماء صافية يمكن أن يكون من خلال كود # 78669. المطر يمكن أن يكون لطيف، إذا كنت تستخدم # 78668. وأخيرا، لضمان الطقس الجيد أمر سهل، إذا قمت بتطبيق كود 78670 #. إذا كنت في حاجة الى فائقة الانفجارات، يكفي لرقم 7. المشاة من السهل القيام به أقل واقعية، وذلك بفضل # 15. ل"الشر" الجهاز يتوافق مع # 16. فمن الممكن لتوفير الجاذبية المنخفضة من قانون رقم 18. ترتيب يسمح المشاة الحرب # 19. لجميع الشخصيات "ذبلت"، اضغط # 202. لضبط الوقت ظهرا، أدخل # 1200. الأمطار التي تم إنشاؤها من المارة يسمح القضية رقم # 20. منتصف الليل يأتي، إذا قمت بإدخال رمز # 2400.

لذلك نحن تغطية غش الأساسية "ساينز الخندق 2"، وكذلك كيفية استخدامها. دعونا أقول بضع كلمات عن المؤامرة. بطل الرواية تمكن من الفرار من السجن. من قاعة المحكمة، وقال انه يسحب شريك من قبل باسم جوني GET. معا، ويتم إرسالها إلى المدينة، والبت في استعادة عصابته الخاصة. في الأحياء الفقيرة من الجهات الفاعلة التقاط المأوى. ويخلص الشخصية الرئيسية 3 رجال العصابات الكبرى. في نفس الوقت يرسل كل لفرق أخرى على الاستكشاف.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.delachieve.com. Theme powered by WordPress.